《天使帝国2》各兵种的分析攻略和面谱大全_happy小猪

《天使帝国2》远在1994年就开端发行,这是原始的去古希腊与古罗马的文化研究的棋游玩。我信任你对球员很熟习。。无论是新球员不然老球员,很游玩值当玩。。

一、近乎密码电文研究:现时各式各样的各样的版本都在互联网网络上低飞。,稍许的版本被修正以解密密码电文。,假如玩家下载原始的无破解的版本,不要恐怕。,在意我的流连,请输出密码电文,如果你在意红心某种情势或位置的区域,,使充满区域的色。。

二、论烦劳的设定:假如玩家更关怀机遇,低烦劳游玩的选择可以玩了。,无打电话给指派陆海空三军。。一级烦劳,每个敌方单位的评分属性将攀登1级。,拿 … 来说,在原始的关中,选择走过。,敌对势力的军力是170。,攻击力、防卫是好斗的的2级,等力,另原始的人的力气是180,3级兵士的属性,穷日子也近似的。,但不料胆大妄为才是不规则的事物。,不管到什么程度此刻兵士被作证是5级。,但其广大从200变焦至300。,攻击力70,国防军40,霉臭是HP200、Ap61、DP32猛长到净空能级,不足OU属性增长的特征,到这地步灰烬玩家可以挑动它,举动一点也没有难。,不管到什么程度战斗要花很多时期,无完整撤军,友军的营救是弱有的的。。例如,腔调兵器的通过双方协议来计划或安排朝着有关运动的会挑动尤为要紧。。拿 … 来说,稍许的战术提议霉臭对两组举行培育。。

三、陆海空三军转变图:
如图所示:

 《天使帝国2》各兵种的辨析攻略和面谱大全

四、各式各样的兵器的晴朗的辨析
首要辨析了VaR的出现特征和特别体现。,增长特征是指档次的攀登。,性命尖端、攻击力、国防出现,及其特别请求,让玩家判别普通情况下的是非。

一级兵种:不料一种兵士,人性的兵士阅历了300到3年。,反者弱。
1、兵士:
初始主要的:160 出现值:10
初始攻击力:39 出现值:3
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:21 出现值:3
晋级体会:100

两类兵器:力转变到第三产程
1、强制:
初始主要的:200 出现值:35
初始攻击力:55 出现值:5
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:30 出现值:3
晋级体会:180
2、好斗的:
初始主要的:200 出现值:40
初始攻击力:50 出现值:6
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:32 出现值:6
晋级体会:200
3、弓兵:
初始主要的:200 出现值:20
初始攻击力:48 出现值:1
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:28 出现值:2
晋级体会:180
4、姐妹般的:
技术先前:主要的突然发生性发火、初级纠正
初始主要的:200 出现值:15
初始攻击力:47 出现值:1
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:30 出现值:1
晋级体会:210

分段符号:从两类兵器各项出现系数看来,它的自然的功能是武士中最好的。,攻防兼备,可塑性强,但变移性稍逊,姐妹般的也有初级治疗,生产率更强的的培育,绝对来说,射箭体育家的出现功能较差。,假如你不顾他的遥控器突击生产率,通常,在某种意义上说来还浊度。。强制的可控性很高。,取得阅历的时机比那个人更多。,不管到什么程度属性的增长依然在夹心阶级中。。

三类兵器:三类兵器的选择将决议了以后的培育的支座,它逐步发露出开展的明显特征和作主旨发言。。此外弩手、魔弓兵,大伙儿兵器都自愿转变到4级。。在这点上,力让的总阅历值将是LES。,拿 … 来说,飞马好斗的的临界值到达3级I。,但转变成4级的阅历是940。,与后面的一级两类兵器的算法有所不附。
1、陆战杰出倡导者:先前有原始的评价了。,这是大陆上的战斗,特征是大陆上的自负的力为击败兵高的。
初始主要的:300 出现值:40
初始攻击力:66 出现值:6
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:40 出现值:3
晋级体会:370
2、飞马好斗的:望文生义,它是击毁飞跃的力气。,Knight与登岸关系上地,大伙儿属性的增长都很差。,晋级换代难。
初始主要的:300 出现值:20
初始攻击力:70 出现值:5
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:38 出现值:2
晋级体会:420
3、剑好斗的:一组具有强大的攻击力的好斗的
初始主要的:330 出现值:15
初始攻击力:72 出现值:7
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:41 出现值:2
晋级体会:450
4、钢甲好斗的:提少量地,钢铁振作起来好斗的,包罗平林好斗的和祈求振作起来,他们无受到突击和突击。,攻击力和防卫物力在普通静力计算说话中肯缩减值。即舍身无礼的,放防卫物。,这是额定的防卫物。,相反的是Dragon Knight的对立或相反的事物。。
初始主要的:330 出现值:35
初始攻击力:66 出现值:3
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:45 出现值:5
晋级体会:430
5、弩手:地域大量地的突击,射击目的的伤害绝对不易挥发的。
初始主要的:270 出现值:3阶段:25 邮政3:15
初始攻击力:52 出现值:3阶段:1 邮政3:0
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:37 出现值:3阶段:1 邮政3:0
晋级体会:450
6、魔弓兵:射击的目的和反者的航线大都会受到损伤。,打电话给指数少量地是并缺点跟离远近而损伤越大,这是对目的最大的损伤。,射击一队敌兵是目的损伤的半场。,缩减值两者都不易挥发的的。。
初始主要的:270 出现值:3阶段:20 邮政3:18
初始攻击力:52 出现值:3阶段:1 邮政3:0
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:38 出现值:3阶段:2 邮政3:0
晋级体会:480
7、僧侣:技术:初级纠正、初级回复
初始主要的:250 出现值:20
初始攻击力:50 出现值:1
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:34 出现值:1
晋级体会:330
8、祭司:技术:主要的发火、初级回复
初始主要的:250 出现值:15
初始攻击力:50 出现值:1
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:35 出现值:1
晋级体会:340
9、祈求士:技术:主要的发火、原始发生槽、原冰雪
初始主要的:250 出现值:15
初始攻击力:50 出现值:1
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:33 出现值:1
晋级体会:350

四类兵器:这是发作性的兵器,不再让。它们都有本人的特征和使用方法。
1、荀龙杰出倡导者:特点:巨万击败有关运动的力,可以使无效遥控器拍摄。
初始主要的:400 出现值:3阶段:30 邮政320
初始攻击力:84 出现值:3阶段:5 邮政32
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:48 出现值:3阶段:2 邮政30
晋级体会:500
2、兽杰出倡导者:特点:对反者的突击性突击使敌手的攻击力停止。,首要用于防卫物。
初始主要的:400 出现值:3阶段:50 邮政350
初始攻击力:80 出现值:3阶段:4 邮政31
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:50 出现值:3阶段:4 邮政30
晋级体会:510
3、家畜骨杰出倡导者:特点:强还击生产率,未走过检验,不管到什么程度还击并无远离普通的无礼的。。
初始主要的:400 出现值:3阶段:20 邮政310
初始攻击力:87 出现值:3阶段:9 邮政34
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:48 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:520
4、斑龙杰出倡导者:特点:龙腾技术,会形成大面积的损伤,1个渐变是龙纹。,阳性踏面2个层面,3个渐变是女性踏面,跟随技术进步的放,伤害将吹捧。,值当一提的是,这一技术损坏的按大小排列缺点胎面冠的尖端。,具有无把握,每个体的接受器弱超越50的损伤。。
初始主要的:400 出现值:3阶段:25 邮政320
初始攻击力:80 出现值:3阶段:2 邮政31
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:48 出现值:3阶段:3 邮政30
晋级体会:530
5、斧头武士:特点:对反者的倾泻而下的突击不克不及还击。,在曹操生殖的人生中有晴隆限幅器是个好主意。。不外创造者以为斧头武士的最大搜索光点是他是游玩大伙儿兵种中攻击力出现最丑陋的的兵种。TI在胆大妄为,碰到敌方的斧头武士一定要谨慎,主要的猎兔或弩可以被他们投缳自缢。。
初始主要的:380 出现值:3阶段:20 邮政315
初始攻击力:96 出现值:3阶段:12 邮政38
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:46 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:580
6、魔剑好斗的:特点:用3个大约突击反者。不管到什么程度防卫的停止很小,不料20,防卫物没落与再突击,普通来说,可以吹捧十两三个点。。
初始主要的:380 出现值:3阶段:30 邮政315
初始攻击力:90 出现值:3阶段:10 邮政36
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:48 出现值:3阶段:3 邮政30
晋级体会:560
7、罪恶之剑武士:特点:3轮无礼的反者。首要用于防卫物,延缓发作合围制约。
初始主要的:380 出现值:3阶段:35 邮政315
初始攻击力:92 出现值:3阶段:8 邮政35
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:47 出现值:3阶段:3 邮政30
晋级体会:560
8、平林好斗的:特点:敌方3轮投毒,现时每整数的都是性命的半场。首要用来处以死刑强敌,事半功倍。
初始主要的:450 出现值:3阶段:30 邮政330
初始攻击力:78 出现值:3阶段:3 邮政32
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:64 出现值:3阶段:6 邮政30
晋级体会:570
9、魔铠好斗的:高广大的防卫是祈求师的天性。,不管到什么程度突击少很多。,处以死刑20个评分弱是100%,这执意钢甲的特征。,不重述。另提少量地,执意魔铠好斗的是可是的邮政3主要的出现系数大于3阶段的兵种,到这地步当评分高的时分,它是原始的健康的的肉盾。。
初始主要的:450 出现值:3阶段:15 邮政325
初始攻击力:76 出现值:3阶段:2 邮政31
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:60 出现值:3阶段:12 邮政30
晋级体会:590
10、飞龙杰出倡导者:特征:突击后自负的,吹捧对反者的突击次数。这是原始的飞机单位,受地形测量学有影响的人极精彩地。普通来说,玩家相同的练龙杰出倡导者。
初始主要的:375 出现值:3阶段:25 邮政315
初始攻击力:92 出现值:3阶段:4 邮政32
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:44 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:550
11、恶魔龙杰出倡导者:特征:有额定的攻击力,很与钢甲好斗的系的额定防卫物力是赶巧相反的,装甲钢的振作起来舍身了无礼的的防卫物力。,很恶魔龙杰出倡导者执意舍身了防卫物的突击,同一,突击和防卫物缩减不克不及直接地由突击和D来计算。大于邮政3,因它的属性揭晓防卫物高于Dragon Knigh。,到这地步恶魔龙杰出倡导者受突击的时机两者都不多。不管到什么程度一旦龙龙被突击,它会比那个任何的东西损伤人性更多。。但最大性命值的增长高于龙杰出倡导者。,到这地步她不以为她受到突击时伤痕了。。其攻击力增长高于Feilong Knights,竟,你可以思索举行因此的战斗。。
初始主要的:375 出现值:3阶段:30 邮政320
初始攻击力:87 出现值:3阶段:6 邮政33
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:45 出现值:3阶段:3 邮政30
晋级体会:540
12、祝祷师:技术:初级纠正1级、初级回复、吹捧防卫物,初级应对攀登到中央的2级应对。,中央的回复攀登到3级的高水平应对,一级处置助长中央处置,吹捧祝祷任一技术。
初始主要的:320 出现值:3阶段:20 邮政312
初始攻击力:53 出现值:3阶段:1 邮政30
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:37 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:3阶段为590,邮政3为570
13、向导:技术:初级纠正、初级回复、突击晋级,中央的纠正2级初治,初级应对攀登到中央的3级应对。,末期纠正进军,吹捧反祈求技术,反祈求首要是为了使无效反者的祈求和祈求突击和自然的突击。,弱受到任何的损伤,不管到什么程度,额定属性将是无效的,假如受到特别的突击。,拿 … 来说,在被平林好斗的突击接近末期的,他们也将是PoIS。。
初始主要的:320 出现值:3阶段:20 邮政312
初始攻击力:53 出现值:3阶段:1 邮政30
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:37 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:3阶段为590,邮政3为570
14、祈求司祭:技术:1级时主要的发火、初级纠正、防卫物衰退,2级时吹捧原始发生槽,3级时主要的发火升至中央的炎暴,破邪。破邪首要使发生是去除完全地不正常的正式的,如投毒、杂乱、突击防卫物衰退附加的人,《曹操三章传》说话中肯醒,冰雪无益。
初始主要的:305 出现值:3阶段:20 邮政310
初始攻击力:53 出现值:3阶段:1 邮政30
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:38 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:580
15、咒术师:技术:初级纠正1级、杂乱、突击停止,2级毒性吹捧,吹捧3级禁咒。
初始主要的:305 出现值:3阶段:20 邮政310
初始攻击力:53 出现值:3阶段:1 邮政30
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:38 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:580
16、罪恶巫师:技术:1阶段是作主持人发火。,2级到末期发火,攀登到3级的发作性的炎性风暴
初始主要的:290 出现值:3阶段:20 邮政38
初始攻击力:53 出现值:3阶段:1 邮政30
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:36 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:600
17、祈求师:技术:1级是中央槽,2级到上进槽,攀登到3级的发作性的槽
初始主要的:290 出现值:3阶段:20 邮政38
初始攻击力:53 出现值:3阶段:1 邮政30
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:36 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:600
18、巫师:技术:1级中央冰雪,2级时的冰雪高级的,升到3级的发作性的冰雪
初始主要的:290 出现值:3阶段:20 邮政38
初始攻击力:53 出现值:3阶段:1 邮政30
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:36 出现值:3阶段:1 邮政30
晋级体会:600

特别兵种:
1、龙好斗的:技术:可以自负的到驾驶员座舱上的任何的少量地,但这一点也没有宣布成千的英里走原始的级。,因你不克不及自负的到这点。
初始主要的:300 出现值:3阶段:20 邮政312
初始攻击力:66 出现值:3阶段:6 邮政32
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:36 出现值:3阶段:3 邮政30
晋级体会:380
2、水好斗的:特点:可分为倾泻而下的突击。
初始主要的:275 出现值:3阶段:15 邮政310
初始攻击力:50 出现值:3阶段:2 邮政31
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:32 出现值:3阶段:2 邮政30
晋级体会:360
3、设计:技术:铁皮、畏缩不前。铁皮首要是用于铺路架桥,克复地形测量学约束,畏缩不前是缩减击败指挥部的应急有效的生产率。,这缺点完整弱有的走过的。。因战斗不料一次,取得阅历的时机不多。,到这地步它不演说它的出现。
初始主要的:200
初始攻击力:48
初始防卫物力气量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量量:32
晋级体会:170

五、兵器选择与婚配之我见
基准超过对陆海空三军的辨析,我对陆海空三军的竞赛有本人的评价。。
网上低飞的《天使帝国2》攻略说到陆战强制系、斧头武士、魔剑好斗的、魔铠好斗的、祈求镇长是一种小型战斗,但我以为这些请求一点也没有片面。,要辨析各式各样的战斗的利害,强迫思索玩家属于哪铅字型。,玩家相同的玩什么的烦劳。
他们说话中肯原始的,自然,是原始的看马的典型。,低烦劳选择,依规矩战术,自然容易地玩,你甚至可以明亮的地摆脱飞机指挥部。。

现时我在这时议论的是“胆大妄为”烦劳说话中肯兵种配置。
普通来说,胆大妄为打电话给一节时间,主要地反者的攻击力、主要的、防卫近乎是烦劳最小的两倍。,原始的不注意的人会绞死原始的人。
率先,我觉得胆大妄为的首要力气霉臭是,三到四支航空队指挥部就十足了,平林好斗的、罪恶之剑武士一定命令,此外祭司系的两兵种--祈求司祭、两个骂人的话可以不自觉动作晋级到办公楼。,那个猎兔打电话给取得它,有些甚至有两个超过。,特别和尚,人性以为它超越三。
规矩攻略以为向导的功能极精彩地,但我刚毅的反这点。,祈求镇长最大的特征是有反庞大的。,它确保举动单位在原始的大约中无伤痕。,二、吃水处置,经检验,原始的单位的300-400多个血液可以一次使充满。,击中列表卡片后备,特别被斧头武士为敌对势力包围时,僧侣的功能去小。。飞机指挥部到何种地步举行多个的突击,因它防卫物力低,还击就十足了。,最好缩减这种损伤。,禀性回复,当大面积O时,祝祷者首要面临大面积的突击。,不管到什么程度苏醒一点也没有像一次纠正很好。简言之,我个体以为胆大妄为的最大问题是。
另少量地霉臭要为斧头武士正言,下面注意到斧头武士的攻击力出现是丑陋的的,因反者胆大妄为的质的飞跃,例如,锻炼兴旺突击的烦劳弱降低价值。,增长也最罪状的。
再次体积剑好斗的,魔剑好斗的的攻击力出现紧邻斧头武士,能够是突击者,反者的防卫物被降低价值,三部分的为敌对势力包围被吹捧到T。,我以为剑好斗的也打电话给的。。
浅谈肉盾的选择:胆大妄为的特征是良好的防卫物。,到这地步祈求师我以为强迫保养,朝着兵士来说,很难堵住原始的好口。,到这地步我以为她可以和家畜杰出倡导者,家畜杰出倡导者的兴旺出现因子先前到达50。,很高,不管到什么程度它的防卫物和突击都是贫穷的的,不管到什么程度在突击反者接近末期的,人性可以间接的缩减人性的睡意的浪费。,但通常,,杰出倡导者意见不克不及培育。
那个水举动机、龙武士的评价与规矩战术批准,不精细的,因我个体相同的个人举动,这两种力气的属性都关系上地差。。
但又来回了,玩无法度,真烦人。

六、反者的身负重担的人和人性的打勾们
这完全地都走过跺脚放映,假如你想向上负载一节,这是原始的很大的烦劳。,呵呵~~
敌打勾身负重担的人,不霉臭很小。,真是因有七关摆布是在龙塔里举行,龙好斗的到底附属企业了人性,历数人性的打勾们。
《天使帝国2》各兵种的辨析攻略和面谱大全
人性的打勾身负重担的人
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